a-frame adj. A 字形架的;(屋頂)A 字形結(jié)構(gòu)的。 n. A 字形屋頂,A 形架。
frame n. 1.機(jī)構(gòu);組織;系統(tǒng)。 2.結(jié)構(gòu),框架,構(gòu)架,骨架,骨骼。 3.體格,身軀。 4.精神狀態(tài),心情。 5.【園藝】溫床,陽(yáng)畦;船的肋骨;【印刷】排字臺(tái),活字架;【機(jī)械工程】架,座;【電影】畫(huà)面,鏡頭;【電視】幀。 6.【美俚】橋牌比賽,職業(yè)拳擊賽的一個(gè)回合,棒球的一局。 7.〔美俚〕誣陷 (=frame-up)。 backing frame 【攝影】安片框。 cant frame 【造船】斜肋骨。 a missile frame 【軍事】飛彈彈體。 a pea frame 豌豆架。 square frame 【造船】直肋骨。 the frame of government 政府機(jī)構(gòu)。 a man of gigantic [massive] frame 體格魁梧的人。 frame of axes 【數(shù)學(xué)】坐標(biāo)系統(tǒng)。 frame of mind 心情,心境。 frame of reference 1. 【數(shù)、物】參考系(統(tǒng)),參考坐標(biāo)[標(biāo)架],坐標(biāo)系(統(tǒng)),讀數(shù)[計(jì)算]系統(tǒng),空間坐標(biāo),基準(zhǔn)標(biāo)架。 2. 觀點(diǎn),理論。 out of frame 紛亂,無(wú)秩序。 sheriff's picture frame 絞索。 adj. 〔美國(guó)〕木造的,木結(jié)構(gòu)的。 frame building [dwelling, house] 木造房屋。 vt. 1.編制,組織。 2.構(gòu)造;給…裝框子[裝架子]。 3.作出,擬定,想像,設(shè)計(jì),計(jì)劃。 4.使適合 (for)。 5.講出,說(shuō)出。 6.〔口語(yǔ)〕捏造(事件),陷害,誣陷。 7.〔古語(yǔ)〕舉步走向 (toward)。 a lake framed in woods 樹(shù)木環(huán)抱著的湖。 frame a lie 編謊話。 frame a plan 擬定計(jì)劃。 be framed 〔美國(guó)〕陷入圈套。 vi. (計(jì)劃等)有成功希望。 be not framed for 不適于;經(jīng)不起,受不了。 frame to oneself 想像。 frame well 有才能,有希望 (He frames well in speaking. 他有希望作演說(shuō)家)。 n. -r ,-less adj.
code n. 1.法典;法規(guī)。 2.規(guī)則,準(zhǔn)則;(社會(huì)、階級(jí)等的)慣例,習(xí)俗,制度。 3.(電)碼,代碼,密碼,暗碼;代號(hào),略號(hào),暗號(hào)。 4.【生物學(xué)】遺傳(密)碼。 the civil [criminal] code民[刑]法典。 the moral code道德準(zhǔn)則。 code of signals 信號(hào)密碼(本)。 code of the school 校規(guī)。 code and conventions 規(guī)章制度。 C- Napoléon 拿破侖法典。 C- of Hammurabi (古代巴比倫的)漢穆拉比法典。 code of honour 社會(huì)禮法;決斗慣例。 code of written law 成文法典。 the International Code 國(guó)際電碼。 the Morse code 摩爾斯電碼。 vt. 1.把…編成法典[法規(guī)]。 2.把…譯成[編成]電碼;編(碼);譯(碼)。 n. -r 【自動(dòng)化】編碼裝置;【電訊】記發(fā)器。
Frame coding is typically preferred when the video scene contains significant detail with limited motion 比如,幀編碼一般用在包含重要細(xì)節(jié)而且少量運(yùn)動(dòng)的序列中。
The picture - level adaptive frame field coding paff selects frame coding or field coding once for one picture 圖像級(jí)的幀場(chǎng)自適應(yīng)算法對(duì)每一幀選擇一次幀編碼或者場(chǎng)編碼模式。
As to three types of frames in mpeg2 , there are two different types of coding method , which are inter - frame coding and intra - frame coding 在程序中,對(duì)于三種不同的幀類(lèi)型(即i 、 p和b ) ,分別采用了幀內(nèi)編碼和幀間編碼兩種方式。
Frame coding or field coding can be adaptively selected on a picture - by - picture basis and also on a more localized basis within a coded frame 幀編碼還是場(chǎng)編碼可以自動(dòng)選擇,原則上基于圖象與圖象之間的變化,以及編碼圖象內(nèi)部的局部化特征。
When the frame field adaptation is applied on the picture level , the coding efficiency is improved greatly , compared with the pure frame coding or the pure field coding 與沒(méi)有幀場(chǎng)自適應(yīng)的幀編碼或者場(chǎng)編碼相比,當(dāng)在圖像級(jí)使用幀場(chǎng)自適應(yīng)技術(shù)時(shí),編碼效率得到很大提高。
Rose uses visual view . by examining the rose model , the team can determine the best structure and the best design , and then from this model the frame codes is produced 它利用可視化的界面,通過(guò)檢查rose模型確定最佳結(jié)構(gòu)和最佳設(shè)計(jì),然后從這個(gè)模型主成了框架代碼。
Motion estimate is the key skill in video coding , a way of between frames coding . it bases on the theory of temporal correlation between frames , to reduce temporal redundancy 運(yùn)動(dòng)估計(jì)是視頻編碼的關(guān)鍵技術(shù),它是一種幀間編碼的方法,其最基本的原理是利用幀間的時(shí)間相關(guān)性,減少時(shí)間冗余度。
For i - frame coding , existing coding standards only take use of information of itself , and for p - frame and b - frame , inter - frame information is used . however , there is still redundancy among those adjacent frames that are coded as i - frame 然而事實(shí)上,相鄰多個(gè)i幀之間的信息上仍然也存在冗余,本文的貢獻(xiàn)就在于利用了i幀間的冗余進(jìn)行幀間編碼,從而進(jìn)一步提高了編碼性能。
The work of this paper will give the model by making use of the uml , and establish many models by rose , then the design of the system can be achieved . in the end , by using rose , we produce frame codes and adopt vc + + to achieve the system coding 本文工作利用uml建模,通過(guò)rose建立了各種模型,然后實(shí)現(xiàn)了系統(tǒng)的設(shè)計(jì),最后利用rose生成框架代碼,采用vc + + 6 . 0為開(kāi)發(fā)平臺(tái)完成了系統(tǒng)的編碼。
Aim at deep space exploration simulation demand , research hla key technology deeply , realize distributed deep space exploration simulation system , and resolve some key technology , such as : apply object - oriented programmer method to design hla federates frame code 針對(duì)深空探測(cè)自主技術(shù)仿真的需要,對(duì)涉及hla的關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行了深入研究。本文的主要研究?jī)?nèi)容如下:應(yīng)用面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)方法,開(kāi)發(fā)了hla聯(lián)邦成員框架程序。